27 de maio de 2012

O peso de GTA V de PC poderá ser absurdo

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Recentemente, a loja indiana E-Xpress revelou que Max Payne de PC pesará incríveis 35gb, que serão divididos em 4 DVDs, e é bem provável que GTA V seja mais pesado ainda.

Max Payne 3 de Xbox 360 pesa 15Gb e é dividido em 2 DVDs. Isso só é possível por que a empresa usa o novo XGD3 DVD que tem uma capacidade de 7,8Gb. Se a E-Xpress estiver correta, é bem provável que GTA V siga a mesma proporção e o peso do jogo de console será metade da versão de PC. Para reforçar esse argumento, o GTA IV de Xbox 360 pesa 7Gb, enquanto o de PC pesa em torno de 14Gb.

Ou seja, se a versão de Xbox 360 for mais pesada que 16Gb, podemos esperar a versão de PC com cerca de 38Gb divididos em até 5 DVDs.
Obviamente, essa não é um cálculo exato. Mas se você quer ter certeza de que seu PC vai aguentar o novo sucesso da Rockstar, é melhor limpar 40Gb a 50Gb de arquivos.

Por enquanto os fãs estão esperando a chegada da E3 para ver se conseguem alguma informação sobre seu peso, e mais importante ainda, a data de seu lançamento. Dedos cruzados!

25 de maio de 2012

Max Payne 3:Requisitos Finais para a versão PC e Screenshots da versão PC

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Max Payne 3 para PC oferece um vasto leque de opções avançadas de gráficos escaláveis, incluindo texturas de alta resolução e belos modelos de personagens, como se vê nesta novas imagens, cada uma das quais pode ser visto na íntegra em 2560x1578, uma gloriosa alta definição. 

Também confira entrevista de hoje com a PC World, onde discutimos muitos pontos de Max Payne 3 para PC, incluindo o trecho abaixo: 
''O que você está fazendo para tirar proveito do hardware poderoso disponível em um PC? 

Como você pode ver a partir da lista de especificações, nós trabalhamos duro para ter certeza que o jogo vai rodar sem problemas em uma ampla gama de PCs. Mas é quando você jogar em um PC High-End, que você pode realmente empurrar o jogo para os seus limites, e o jogo vai acontecer e executar incrivelmente nas máquinas mais avançadas corrento ao redor no momento e no futuro próximo. 
Você verá que a resolução da tela é escalável, há suporte a mais de um monitor que podem executar o jogo nas resoluções mais altas na tela, há várias opções anti-aliasing, qualidade da água escalável, qualidade de sombra escalável, detalhe maior de personagens e veículos e uma textura escalável de filtros que aumenta ainda mais a qualidade visual. Estamos também apoiando DX11 com Max Payne 3, com recursos que incluem Tessellation / / Domain Shaders (que adiciona relevo para os modelos de personagens / veículos), Gather4 (para sombras otimizadas / FXAA), Geometry Shader / Stream e DX11 texture samplers, para citar alguns.'' 

Como você pode dizer, há muita coisa para os fãs de PC com maior especificação de hardware para 'afundar seus dentes' dentro. 
http://www.pcworld.com/article/256186/max_payne_3_pc_developer_interview.html 

Confira a nossa gama atualizada de mínimo a máximo de especificações do sistema testados, e acesse também em http://www.rockstargames.com/maxpayne3/pc: 

ATENÇÂO:TODAS AS CONFIGURAÇÕES DE PCS RECOMENDADAS FORAM TESTADAS COM O JOGO EM RESOLUÇÃO FULL HD E RODARAM A NO MINIMO 30 FPS. 

Menor configuração testada 

Windows 7/Vista/XP PC (32 ou 64 bits) 
Intel Dual Core 2,4 GHz ou AMD Dual Core 2,6 GHz, ou melhor 
2GB RAM do sistema 
NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB de RAM 
ou AMD Radeon HD 3400 512MB RAM 

Requisitos mínimos(para rodar com elementos gráficos no MEDIUM/HIGH) 

Windows 7/Vista/XP PC (32 ou 64 bits) 
Intel Dual Core 3GHz ou AMD equivalente 
3GB RAM do sistema 
NVIDIA GeForce 450 512MB RAM 
ou AMD Radeon HD 4870 512MB RAM 

Requisitos recomendados 

Windows 7/Vista (32 ou 64 bits) 
Intel i7 Quad Core 2.8Ghz ou equivalente AMD 
3GB RAM do sistema 
NVIDIA GeForce 480 1GB RAM 
ou AMD Radeon HD 5870 1GB de RAM 

Melhor configuração testada 
(OBS:Requisitos necessários para rodar a cerca de 30-60 FPS, com todos o recursos como 3D, Vsync, DX11, Full HD, Anti-Aliasing, entre outros ligados ao mesmo tempo) 

Windows 7/Vista (64 bit) 
Intel i7 3930K 6 x 3,06 GHZ core 
ou AMD FX8150 8 Núcleo x 3,6 GHZ 
Sistema de RAM 16GB 
NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM 
ou AMD Radeon HD 7970 3GB RAM 

Max Payne 3 estará disponível para PC semana internacionalmente na próxima sexta-feira, 1 de junho - com o nosso primeiro evento Multiplayer no PC chutando o domingo seguinte, o terceiro (e muitos mais tudo para ser anunciado durante todo o verão). 

Se você tem perguntas específicas sobre a sua plataforma de jogos, por favor, sinta-se livre para acertar a nossa Equipe de Apoio àshttp://support.rockstargames.com, http://twitter.com/rockstarsupport ou pelo e-mail SupportTeam@rockstargames.com. Se você tiver alguma dúvida sobre as características gerais outra versão para PC, você pode bater-nos na mouthoff@rockstargames.com e teremos prazer em dar uma olhada. 

Também fique atento para o Trailer Oficial Max Payne 3 PC em breve ... 


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24 de maio de 2012

Alan Wake's A. Nightmare para PC com novos modos, dificuldade e muitas melhorias

A versão PC de Alan Wake's American Nightmare foi renovada com impressionantes gráficos de alta resolução, maior resolução de texturas e opções gráficas, juntamente com recursos avançados para PC, incluindo o novo modo de dificuldade Nightmare, controles personalizáveis, estereoscópic 3D e multiscreen.

  A versão para PC inclui também o "Fight till Dawn" um modo arcade que coloca Wake na luta pela sua vida.

Neste modo os jogadores têm a tarefa de sobreviver a uma noite cheia de ataques brutais enquanto aumentam a sua pontuação. Com uma grande quantidade de novos inimigos para enfrentar, Wake não terá qualquer problema porque ele tem muitas opções mortais dentro do seu arsenal: como a arma de fogo, a pistola de pregos e os favoritos da velha escola da Remedy como a Uzi. Sobreviver é apenas o começo enfrentando amigos cara a cara on-line para ver quem é o verdadeiro campeão.

Matias Myllyrinne, CEO da Remedy disse:

  "Nossa herança está no desenvolvimento de jogos para PC, então naturalmente estamos muito contentes de estar trazendo a mais recente história de Alan Wake para os jogadores de PC. Temos trabalhado duro para continuar fazendo a experiência valer a pena para os fãs que esperam pacientemente pelos nossos lançamentos para PC, e nós pensamos que eles concordam que este é um excelente complemento."

Revelou hoje Matias Myllyrinne CEO da Remedy após o lançamento com sucesso alguns dias atrás de Alan Wake's American Nightmare para PC no Steam.

Abaixo estão as primeiras imagens da versão para PC:
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19 de maio de 2012

Iron Front: Liberation 1944 para PC surpreende com autêntica simulação de guerra em cenários abertos

Iron Front: Liberation 1944 vem com a premissa de ser um autêntico simulador de guerra, e se assim como eu você também já estava com saudades de jogos na 2ª Guerra Mundial então prepare-se pra esta batalha. 

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O jogo se passa nos momentos finais da Segunda Grande Guerra, mais precisamente na ofensiva do Verão de 1944 onde Alemanha e Rússia lutavam pela soberania. 
O jogador terá a oportunidade de estar a frente na guerra em 2 campanhas distintas, em uma delas você estará a favor dos alemães tentando retardar o avanço das tropas soviéticas, enquanto que a campanha soviética tem tudo para romper a resistência inimiga. 

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De forma a conseguir a vitória, você terá a disposição diversas armas e equipamentos autênticos da época, além de mais de 40 tipos diferentes de veículos e aviões, com grande destaque aos tanques de guerra que terão papel fundamental no jogo devido ao alto nível de simulação envolvida. Para dar conta de tamanha guerra, os cenários serão imensos e totalmente abertos, o que confere ao jogador multiplas opções de táticas e aproximação das ameaças inimigas, portanto não vá esperando sair igual Rambo e matar todo mundo pois você certamente irá morrer. 

Por falar em táticas, o jogador terá a sua disposição diversas ferramentas para isso. Você poderá comandar diretamente suas tropas em tempo real ou até mesmo usar um mapa para dar ordens mais complexas como rotas pré-determinadas que seus companheiros deverão seguir. 
Haverá também um sistema de jogo bastante avançado com danos realisticos aplicado aos tanques de guerra, ambientes destrutíveis e possibilidade de montar e desmontar artilharias. 

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Para deixar tudo mais divertido, o jogo terá além da campanha principal, um modo cooperativo onde várias pessoas jogarão juntas para completar os objetivos. 
Não menos importante, o jogo terá um Multiplayer com modos como Capture a Bandeira e Ataque e Defesa, que é onde a guerra começa de verdade e os jogadores terão que provar seu verdadeiro valor. 
Para aqueles que gostam de criar sua própria guerra, o jogo terá a disposição um editor para criar suas próprias missões, parecido com o que foi visto no jogoOperation Flashpoint: Dragon Rising. 

Outro fato que também chama bastante atenção são seus gráficos de altíssima qualidade e muito bem trabalhados com ótima iluminação, texturas, vasto campo de visão e com direito inclusive a mudanças climáticas dinâmicas, graças ao uso da ótima engine que deu vida ao famoso ARMA 2. Portanto aqueles que já tiveram a oportunidade de jogar ARMA 2 sabem que podem esperar por um jogo bem pesado com as configurações todas no máximo. 

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O lançamento do jogo é agora dia 25 de Maio, portanto já vá preparando seu PC e reservando boa dose de adrenalina pra encarar essa guerra. 

18 de maio de 2012

Jovem preso 18 meses por transmitir vírus pelo Call of Duty

Roubou e vendeu códigos bancários dos jogadores 
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De acordo com o jornal Kent Online, um rapaz de 20 anos foi preso por transmitir através de um hack de Call of Duty um vírus, conseguindo faturar milhares de dólares por vender dados dos que usaram o código. 

O jovem, de nome Lewys Martin, dos EUA, introduziu um vírus Trojan no código de um programa para poder correr o jogo Call of Duty, onde após correr conseguiu registar os números do código bancário e contas dos utilizadores, os quais mais tarde vendia por 1 a 5 dólares. 

O jovem mantinha o dinheiro fora do país, numa conta offshore na Costa Rica. Foi apanhado pela polícia devido a outro crime, pois estava a roubar equipamento informático em escolas de Dover, isto enquanto estava bêbado. 

As autoridades não sabem quanto dinheiro o jovem conseguiu fazer, pois comentam que o banco onde o dinheiro foi depositado não está a colaborar. Por outro lado, o próprio Lewys Martin confessou que foram milhares de dólares. 

Este processo já decorre desde novembro de 2011, onde Lewys pediu para cursar a universidade, na área da informática, mas não resultou, pois continuou a praticar crimes. 

Agora o juiz Nigel Van Der Bijl não perdoou Lewys Martin, sentenciando-o a 18 meses de prisão.

17 de maio de 2012

Blizzard "trolla" fãs e coloca fase colorida com pôneis em Diablo 3




A Blizzard decidiu "trollar" seus próprios fãs, especificamente aqueles que reclamavam do visual "colorido demais" em Diablo 3, e criou uma fase secreta que é uma exuberância de cores e fofura. 

A fase, chamada Whimsyshire, apresenta cores extremamente vivas, pôneis como inimigos, nuvens com rostinhos e arco-iris decorando o cenário. O segredo de como acessá-la é explicado neste post no fórum oficial do jogo. 

Quando a Blizzard mostrou Diablo 3 pela primeira vez, muitos protestaram dizendo que os gráficos remanescentes de World of Warcraft, com aspecto de desenhoanimado e cores mais fortes, não combina com o clima sombrio da série. Na ocasião, a Blizzard defendeu seus designers e afirmou que mais cores seria um benefício para a jogabilidade

16 de maio de 2012

Resident Evil 6 terá a "melhor cena já vista em um game da série"

Na opinião do produtor de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, o game  terá a melhor cena já vista em um game da franquia. A declaração foi dada em entrevista à revista GamesTM, que também trouxe algumas pequenas informações inéditas sobre o título.

À publicação, Kobayashi reafirmou a disposição da Capcom de não se esquecer dos elementos de terror e tensão, ao mesmo tempo em que incorpora a ação ao título. De acordo com o produtor, o trecho estrelado por Sherry e Jake exibirá a fuga da dupla por Edonia, para escapar das garras de perseguidores não identificados. A GamesTM também publicou duas imagens inéditas da moça, que podem ser vistas abaixo.

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15 de maio de 2012

Bug fatal leva milhões de jogadores de Diablo III ao desespero

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Diablo III acabou de ser lançado, e muita gente já se deu mal, pois o primeiro bug destruidor pegou milhares de jogadores de surpresa! Porém, há também quem se deu bem e já conseguiu terminar Diablo III! Confira todas estas novidades na sequência!

Bom, mas vamos por partes, começando pela boa: um jogador chamado Yoshichan postou esta manhã no fórum NeoGAF uma imagem do que seria a sua tela final de atributos após completar o game.

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A imagem mostra que ele terminou o game com uma Warrior, a qual foi evoluída até o level 32. Para ir do começo ao fim do game, Yoshichan demorou 12 horas e 29 minutos, ou seja, o cara virou a noite jogando. Seu próximo objetivo é terminar o jogo na dificuldade Nightmare.

Outros jogadores já estão postando vídeos da batalha final do game no Youtube. Não postaremos nada aqui para evitar spoilers, mas se quiser conferir por sua conta e risc.

gora a parte ruim: muitos jogadores já andaram tendo problemas com um terrível bug: o Erro 3006. Ao trocar itens com o seguidor Templar, o jogo simplesmente derruba o jogador da Battle.net e não conecta mais de jeito nenhhum!

Resetar o jogo, resetar o PC, nada adianta. O jogador é "banido" do jogo sem motivo algum! Aparentemente este bug só acontece com a classe Demon Hunter.

Após milhares de queixas, a Blizzard garantiu que deve corrigir o famigerado erro 3006 ainda hoje. Mas, na dúvida, não troque itens com o Templar por enquanto.

Resenha - Escritores da Liberdade


Resenha: O filme “Escritores da Liberdade” fala da vida de jovens que estão sendo discriminadas em referência às guerras de gangues que não se uniam por causa da guerra que vinha acontecendo, cujas pessoas viveram ou tiveram a infelicidade de conhecer o reformatório, devido a algum crime cometido na infância. Os jovens conviverão com uma professora que nem esperava o que estava por vim sua turma seria a turma que os jovens eram agressivos, mas quando ela se deu conta do desafio que estava em suas mãos ela foi e se aprofundou nesse desafio convivendo com as guerras na sala de aula espancando uns aos outros e sendo discriminada pelo próprio pai que chamava seus alunos de marginais. No inicio seu esposo estava lhe dando o apoio devido para que ela continua-se com seu belíssimo trabalho.
O filme fala principalmente de uma garota Chamada Eva que por ver seu pai ser preso apesar de ser inocente, e na escola também sendo espancada por causa da guerra a professora começou seu belíssimo trabalho com os jovens que não estava correspondendo mesmo assim ela não desistiu foi tentando até conseguir sensibiliza-los com as emoções dos jovens fazendo que todos que estavam naquela sala de aula, soubessem que eram todos iguais independentes de cor, etnia ou classe social. Ela batalhou muito para ajudar seus alunos por que não tinha ajuda da direção do colégio, pois a diretora não dava o mínimo para a turma que começou a se se desenvolve a leitura. Então a professora para ajudar esses jovens alunos sem esperança de obterem uma vida melhor. A professora foi sacrificando sua vida pessoal adicionando mais dois empregos para comprar livros que viriam para ajudar seus alunos que não tinham condições financeiras alguma.
Todas as suas ações ajudaram a modificar os pensamentos emocionais e o comportamento dos alunos, mas a vida pessoal dela foi sendo trocada pelo desafio que ela assumiu como responsabilidade de ajudar seus jovens alunos.
Que começou a melhorar o seu relacionamento com os alunos devido a um diário que a professora lhes deu para cada um jovem falar da sua vida. Os alunos foi se unindo através deste trabalho que a professora fez para estar ajudando a todos que resultou na perda de seu marido na sua vida pessoal mesmo assim ela continuou com o seu desafio.
Lendo as historias dos seus alunos através dos diários, ela teve a idéia de criar um livro que seria chamado de escritores da liberdade. O tempo foi passando os jovens foram passados para o terceiro ano ou alunos avançados.
Eles lutaram junto com a professora foram até o conselho para promovera professora para ministrar as aulas dos alunos avançados, mesmo com os empecilhos que foram colocados em seu caminho, à professora não desistiu e chegou ate a universidade.
O filme se resume em uma historia baseada em fato verídico que esta mostrando a todos que se você quer mudar você pode com ajudar ou sem. Relata a conveniência com a violência.

Autor: Jerry Eduardo " [ADM] DjPekeno "
Idade: 14 anos

10 de maio de 2012

Capcom traz Street vs Tekken para PC. Belo, leve e em Português do Brasil

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Duas franquias consideradas como rivais, dentro do gênero de luta, unem forças para levar os fãs ao delírio. Em Street Fighter X Tekken, os jogadores terão a oportunidade única de comandar os duelos entre personagens dos jogos criados pela Capcom e pela Namco, respectivamente.

Jogo de luta em Português do Brasil.
O jogo possui legendas e menus traduzidos para o nosso idioma Português do Brasil. Quando o jogo é instalado pode-se escolher o idioma Português do Brasil para que o jogo fique com legendas e menus no nosso idioma.

Graficos com ainda mais qualidade que os da série Street fighter IV.
Apesar da engine ser a mesma dos jogos Street fighter IV e Street fighter IV Arcade Edition, a Capcom inseriu mais detalhes nos cenários que estão com mais movimentos e foi usado um maior número de polígonos nos personagens e cenários.

Jogo leve.
Mesmo em computadores não muito potentes o jogo pode ser rodado na qualidade máxima, na resolução FULL HD, com anti-aliasing e todos os filtros da placa ativados que se consegue mais de 100 frames com o V. Sinc. desligado e 60 frames constantes com o V.Sinc. ligado.
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Novos gameplays da versão PC


Primeiras imagens exclusivas divulgadas da versão PC em Português do Brasil.
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8 de maio de 2012

5 Dicas para o sucesso na Master League do PES 2012

1) Aposte na garotada!

Procure sempre no mercado jogadores jovens, com futuro promissor. Eles evoluem muito mais rápido e sofrem menas lesões. Outra dica é apostar em jovens talentos das categorias de base, geralmente tem um grande jogador no seu time de base (no meu caso, um japonês chamado Shimizu ele tinha pontuação de 74 e 16 anos, evoluiu muito rápido hoje está com pontuação 94 e apenas 22 anos)

2) Treine bem seu time.

No PES 2012, uma das grandes mudanças foram os treinos da sua equipe na Master League. Você escolhe no que seu time vai treinar a cada dia: Força, Técnica, Velocidade ou Estratégia.
Fique atento e não exagere, saiba variar o treinamento do seu time para que seus jogadores evoluam o mais rápido possível (principalmente os mais jovens).

DICA 1: Antes dos jogos tente treinar só velocidade ou técnica. Treinamento de força física é melhor fazer depois dos jogos. Fazendo isso verá uma diferença positiva no rendimento dos seus jogadores em campo.
DICA 2: Mude o treino do seu time a cada 2 ou 3 dias. Afinal, ninguem gosta de monotonia, muito menos seus jogadores na Master League.

3) Procure no mercado “jogadores livres”.

Essa dica, ou truque, que é muito importante para fazer o caixa do seu time na Master League. Depois dos períodos de transferências, geralmente alguns jogadores não acertam suas renovações com seus respectivos clubes e ficam jogadores livres para assinar um “pré-contrato” com outro clube. Essa é a hora de aproveitar a fazer uma boa proposta, ofereça um bom salário! A final, quem não quer ter um Ibrahimovic, Rooney ou Kaká a custo zero? Você ainda pode até se desfazer do jogador na próxima janela de transferências e fazer uma boa grana no caixa.

4) Esquema tático.

Não fique mudando sempre o esquema tático do seu time, geralmente seus jogadores levam um tempo para se adaptarem ao novo estilo de jogo, tente ter mais paciência e insistir um pouco mais, às vezes vale a pena!
5) Cuidado com a aposentadoria.
Fique atento! Jogadores com mais de 35 anos são um grande risco para seu time caso anuncie a aposentadoria. É interessante ter um ou dois jogadores mais experientes no elenco (principalmente goleiros), mas será uma grande perda a aponsentadoria deles, é certeza de alguns milhões na Master League “jogados pelo ralo”.

http://proevolutionsoccer2012.com.br/img/master-league-pes2012.jpg

Aproveitem nos comentários para divulgar seu time na Master League!
Olha a escalação do meu aqui:
Time: Napoli (Itália)
Jogadores:
Goleiro – Ter Stegen
Zagueiros – Ballesteros e Subotic
Laterais – Caiçara e Inkoom
Volantes – Farinos e Ahmedov
Meias – Pastore e Hazard
Atacantes – Neymar e Inzaghi


Gostou das dicas? ENTÃO COMENTE!

4 de maio de 2012

Quer saber o quão antiga é a atual geração de consoles?

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Quer saber o quão antiga é a atual geração de consoles? Então confira nossa galeria de hoje, que revela algumas das primeiras artes conceituais criadas para o projeto que se tornaria Assassin's Creed. Vamos voltar a 2004?

Se você comparar com o que a Ubisoft tinha oito anos atrás, vai perceber que várias coisas mudaram na série, mas muitas outras continuaram exatamente como eram nos conceitos primários. Veja que muitas das imagens já mostravam Altair com suas mantas brancas e faixa vermelha ? um visual que o primeiro herói passaria para seus descendentes, como Ezio e Connor.
Os "retratos" maiores foram levados para a primeira reunião sobre o projeto, e a imagem com uma lâmina escondida foi a primeira vez que a ideia dessa arma como marca registrada da série foi mostrada.
Essas imagens são tão embrionárias que, naquela época, a equipe não sabia muito bem o que estava fazendo. Em uma das imagens, que mostra Altair carregando um menino a cavalo, o artista acreditava estar desenhando o resgate do Príncipe da Pérsia quando criança ? ele achava que estava colaborando para um novo jogo da série Prince of Persia.
Temos até mesmo uma imagem na galeria mostrando uma mulher no papel do personagem principal.
As imagens que você vê aqui foram desenhadas pelo artista Khai Nguyen, e foram todas feitas em 2004. Como referência, lembre que o primeiro Assassin's Creed só foi lançado no final de 2007.

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